Et voilà, l’année 2014 touche à sa fin. Une année plus que positive pour notre famille et que nous quitterons en en gardant le maximum de souvenirs, même si les derniers mois ont été entachés de mauvaises nouvelles que ce soit dans la gouvernance de notre pays ou les imbécilités décidées par l’Europe.
Cette année 2014 ce sera notamment et dans le désordre de magnifiques moments en famille et avec les enfants, de belles découvertes vidéoludiques (Beyond Earth, Godus, Kirby, Mario Kart 8, Rayman Legends, Thiny Thief, Simcity, Bravely Default,…), de superbes reportages de mariage avec Quenalove, l’arrivée du Nikon D750, l’entrée à l’école d’Alice et Juliette, l’arrivée des musiques de Cyborg Jeff sur Spotify, notre nouvelle Peugeot 5008, de nombreuses heures de jeux avec Charly et les LEGO, Game of Thrones, 14 ans de bonheur avec ma petite dame, ma tête dans Google map, la mise en place du nouveau studio de Petite Snorkys Photography ainsi que celui d’eCampus, Le Hobbit en 48fps, d’excellentes avancées dans Final Cut Pro X, notre déménagement dans la grande maison à Esneux, un nouveau Bilou, la superbe bataille entre Nico Rosberg et Lewis Hamilton, la fin de l’aventure Be-Games et le début de Press Start, Les Belges au Brésil avec les mains en l’air, alé, alé, alé, un superbe Halloween, la découverte de la WiiU, des nouvelles d’Harry Potter, le mariage de Valentin, le début de la Formule E, la sortie cartouche de Power Glove, et bien, bien d’autres choses….
Et oui Charly, tu as tout à fait raison. Noël, on l’attend, on l’attend et puis pouf, c’est déjà fini ! C’est déjà l’heure de préparer le réveillon de fin d’année, de faire la vaisselle, les courses, le bilan… et il sera ensuite temps de reprendre le chemin du travail, peut-être un peu enneigé afin de se plonger dans l’année 2015. Mais avant cela, profitons encore des quelques jours qui nous restent de vacances. Cette première semaine fut bien rentabilisée. Nous avons même une après-midi bricolage de Noël en famille, ce qui est plus que rare ici. Les enfants ont adorés bien évidemment, et le résultat était plus que réussi…
Ai-je loupé quelque chose ? Peut-être qu’en voulant ne pas faire de Charly un enfant accroc à la console, j’aurais oublié de lui faire découvrir le plaisir des jeux-vidéos ? Voilà une question que je me suis posées régulièrement ces deux dernières années. Les tentatives sur Madagscar (PS3), Les Schtroumpfs (GBA), Super Mario Land 2 (GB), Kirby et Super Mario Bros (Wii) n’ont pas vraiment été convaincantes, le plus souvent d’ailleurs, c’est clairement l’utilisation de la manette qui le rebutait. Avec maintenant 5 ans et demi, j’étais parfois un peu déçu quand je lui proposais un moment pour jouer à un jeux-vidéo tous les deux, qu’ils me fassent clairement comprendre que cela ne l’intéressait pas.
Swampy sur iPad, un premier bon contact
Where’s my water ? – iPad (Disney Mobile – Creatures Feep, 2011)
Mais ce n’était pas tout à fait juste. Depuis quelques années déjà, Charly aime deux jeux-vidéo ! Angry Birds et surtout Swampy : Jetez-vous à l’eau. Ce jeu, développé par Creature Feep pour Disney se présente comme un jeu de logique aux graphismes plutôt mignon. Swampy le croco dans son bain attend que l’eau arrive ! Vous devrez du bout du doigt creuser le chemin afin de remplir sa baignoire. Le niveau de difficulté est graduelle, et du haut de ses 4 ans à l’époque, j’avais été époustouflé du nombre de niveaux que Charly avait résolus seul !
Entre temps hormis Swampy, je n’avais pas vraiment réussi à lui faire accrocher à autre chose ! Il nous regardait jouer à Mickey Castle of Illusion, Mario Kart mais n’avait pas l’envie de participer. Seul WiiU Party et la course aux animaux avait pu se révéler attirer un peu son attention… Mais entre temps Tonton Pype avait pu nous trouver quelques bonnes idées pour donner envie à Charly de jouer avec nous.
Rayman Legends à la rescousse !
Rayman Legends – WiiU (Ubisoft, 2013)
La semaine dernière Tonton Pype et *deline étaient venu à la maison. La cousine de Charly, 5 ans, a un peu plus d’expérience en contrôle de personnages puisqu’elle a déjà terminé avec son papa quelques épisodes des « Aventures de Charly » (comprenez Legend of Zelda). Nous avons alors commencé une partie à l’excellent Rayman Legends sur WiiU, histoire que je découvre qu’effectivement, le mode multijoueur transcende complètement cette nouvelle aventure de la mascotte d’Ubisoft. Assez rapidement, Charly s’est découragé de voir son petit personnage se mettre en bulle, puis Tonton Pype lui a proposé de prendre le rôle de Murphy, la petite mouche que l’on contrôle depuis l’écran tactile du GamePad. Voilà qui a complètement chamboulé l’expérience de Charly.
En effet, voilà que du bout du doigt, il allait pouvoir redonner vie à nos personnages et surtout nous aider à progresser en coupant des cordes, en détournant l’attention des ennemis. Clairement, cet élément lui a permis de profiter de ce moment de jeux avec nous ! L’expérience fut renouvelée également avec New Super Mario Bros U qui propose grosso modo la même approche de coopération que dans Rayman Legends.
On y est, on y est… encore quelques cadeaux à trouver pour mettre sous le sapin. Encore quelques journées de Studio en mode Noël… puis ce sera le moment, déjà, de se retrouver tous ensemble pour fêter Noël ! Diable comme cela file à toute vitesse, d’années en années… J’ai l’impression que nous avons monté le sapin et lancé la playlist il y a seulement quelques jours…
A tous je vous souhaite un Joyeux Noël et des bons moments avec votre famille, merci de venir nous lire de temps à autre !
PS : Un tout grand merci à Céline pour son petit coup de main au studio, afin que nous puissions également avoir nos photos de Noël ;)
Les chroniques After Bit de Jeux-Vidéo.com s’intéressent à la musique des jeux-vidéo. Après un dossier très intéressant autour de Donkey Kong Country ou des musiques dans les jeux Disney, cette nouvelle chronique se penche sur les bandes sons de Rayman Origins et Rayman Legends qui sont plus que probablement les jeux qui travaillent le plus des interactions entre la musique et le gameplay du jeux. Dans ces Rayman, le travail de Christophe Héral est grandement mis en valeur !